Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Hỏi Đáp Trò Chơi
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Kỹ Thuật Qua Màn
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Bí Kíp Game Nhỏ
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. 09-10 Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.tiến lên Hitclub game pagcor Hitclub game tương thích iWin iOS