-
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
-
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
-
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
7601
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
-
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
-
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
-
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
-
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
7601
-
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
-
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
-
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
-
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
-
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
-
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
-
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
-
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
-
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
-
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
7601
-
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
-
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
-
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
-
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
-
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
-
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
-
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
-
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
-
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
-
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
7601
-
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
-
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.