09-10
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày., Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
09-10
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật., Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
09-10
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
209-10
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
209-10
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
09-10
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
7601
09-10
7601 Cẩm Nang Qua Ải
09-10
7601
09-10
Góc Mẹo Thực Dụng
09-10
">