Điểm Hẹn Kinh Nghiệm Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Hỏi Đáp Trò Chơi Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chuyện Bên Lề Game Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Góc Chia Sẻ Game Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Mẹo Nhỏ Hữu Ích Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Góc Chia Sẻ Game Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Hướng Dẫn Chơi Nhanh Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Góc Luyện Tay Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. 09-10 Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Chuyện Bên Lề Game
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.