game thể thao Sunwin
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
09-11
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
09-11
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
09-11
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
09-11
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
09-11
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
09-11
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
09-11
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
09-11
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
09-11
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
09-11
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
09-11
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
09-11
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
09-11
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
09-11
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
09-11
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
09-11
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-11
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
09-11
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
09-11
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
09-11