Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. 09-10 Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Lời Khuyên Người Chơi
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.