Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
game cổng hợp phápGhi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. 09-10 Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Cẩm Nang Người Mới
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ. Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.game link 2025 B52 Club phỏm trực tuyến iWin phiên bản mới B52 Club