Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
“Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.”
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.Thư Viện Mẹo Chơi
“Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.”
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.Trang Kinh Nghiệm
“Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.”
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.Kỹ Năng Chơi Game
“Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.”
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.

Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.

Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Mẹo Chơi Mỗi NgàyGhi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Trạm Chia Sẻ MẹoĐiểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Cách Qua Màn KhóXem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Trạm Dừng Người ChơiTrang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
GithubDùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
FacebookKiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
TwitterĐừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Shopify
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. 09-10 Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Thư Viện Qua Ải
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Quan sát một lượt trước khi thao tác. Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.