Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Cẩm Nang Bỏ Túi
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Hỏi Đáp Trò Chơi
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.

Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.