Cẩm Nang Trò Chơi Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Cách Chơi Đúng Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Kho Kinh Nghiệm Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hỏi Đáp Trò Chơi Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Trạm Mẹo Nhanh Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Bí Kíp Ghi Điểm Cao Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Trạm Kỹ Năng Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Mẹo Nhỏ Hữu Ích Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. 09-10 Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Góc Luyện Tay
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.