Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. 09-10 Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có. Cẩm Nang Qua Ải
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười. Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó. Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run. Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy. Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính. Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.