Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. 09-10 Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Nhật Ký Người Chơi
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.game thể thao B52 Club tài xỉu dễ thắng trực tuyến đăng ký game B52 Club
Mẹo Chơi Mỗi Ngày