Giới thiệu Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Góc Nhìn Người Chơi Nhật Ký Người Chơi Góc Mẹo Thực Dụng Bí Quyết Ghi Điểm
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hỗ trợ
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Kỹ Năng Chơi Game Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Trạm Mẹo Nhanh...
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Trạm Dừng Người Chơi Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Bảng Mẹo Mỗi Ngày Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.















Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Trò chơi
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hỗ trợ
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Trò chơi
Trò chơi
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
037601 Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
7601 Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03