Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.


Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. 09-11 Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Lối Chơi Thông Minh
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.xóc đĩa nhất trực tuyến hot game quân bài iWin đổi thưởng nhanh Win79