Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.


Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. 09-10 Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Bàn Học Trò Chơi
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.game 2026 B52 Club PC game B52 Club Baccarat thanh toán an toàn Go88