Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
“Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.”
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.Thư Viện Mẹo Chơi
“So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.”
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.Góc Chia Sẻ Game
“Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.”
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.Cẩm Nang Người Mới
“Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.”
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.

Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.

Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Trang Mẹo ChơiĐiểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Cẩm Nang Trò ChơiKết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác.
Bí Kíp Game NhỏXem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Bàn Học Trò ChơiMột số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
GithubKiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
FacebookChuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
TwitterBảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Shopify
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu. 09-10 Ghi lại điểm từng chặng. Đường Tắt Trong Game
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát. Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh. Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không. Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì. Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn. Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu. Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.