Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
“Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.”
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.Cách Chơi Đúng
“Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.”
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.Nhật Ký Người Chơi
“Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.”
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.Góc Chia Sẻ Game
“Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.”
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.Thư Viện Qua Ải
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.

Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.

Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Trang Kinh NghiệmĐiểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hỏi Đáp Trò ChơiKháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Trang Kinh NghiệmHiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Nhật Ký Người ChơiGiao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
GithubPhản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
FacebookCấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
TwitterBản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Shopify
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. 09-10 Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Góc Học Lỏm
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.