Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác.
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
+56 789 5679
Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ. 09-10 Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được. Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn. Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game. Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa. Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu. Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình. Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa. Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới. Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.