


Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. 09-10 Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Chuyện Bên Lề Game
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.game rpg B52 Club phỏm trực tuyến Sunwin đăng ký iWin