7601Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. 7601
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. 7601
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Sổ Tay Qua Ải Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Nhật Ký Người Chơi Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Ghi Chú Qua Màn Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-10 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Góc Nhìn Người Chơi
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.game live dealer Win79 thưởng thêm vip B52 Club game mod Win79