Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn.
Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy.
Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua. Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Đọc bảng tỷ lệ công bố trước khi quyết định mở tiếp.
Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua. 09-10 Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần. Cách Qua Màn Khó
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại. Có game cho gửi tài nguyên cho bạn bè, kiểm tra giới hạn mỗi ngày.
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất. Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày. Đọc bảng đó trước khi bấm là quyền của người chơi.
Loại tiền kiếm được bằng cách chơi luôn dồi dào hơn loại mua bằng tiền thật. Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.
Phần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn. Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game. Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ. Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất. Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.game rpg iWin game mô phỏng Rikvip game rpg Rikvip