-
Cách Chơi Hiệu Quả
Founder
-
Góc Chia Sẻ Game
Designer
-
Bí Kíp Game Nhỏ
Designer
-
Góc Chia Sẻ Game
Designer
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
contest Win79Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
thưởng thêm member HitclubFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
+(010) 221 918 811
© Trạm Mẹo Nhanh Chuyện Nhỏ Trong Game Chuyện Bên Lề GameGhi Chú Trò Chơi
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. 09-10 Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua. Bảng Ghi Mẹo
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.