Học riêng từng giai đoạn nhanh hơn học cả trận một lượt.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
“Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.”
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.Ghi Chép Bên Bàn Chơi
“Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.”
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.”
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.Bảng Ghi Mẹo
“Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.”
Kiểm tra thanh thể lực nếu di chuyển bị chậm dần.Thư Viện Qua Ải
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.

Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.

Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né.
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.
Ghi Chú Qua MànHọc cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
Kinh Nghiệm Chơi GameTrùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Cách Qua Màn KhóĐòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Kho Bí Kíp NhỏThoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm.
GithubHồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
FacebookGiữ bình tĩnh khi máu còn ít.
TwitterQuan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Shopify
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu.
Chuẩn bị sẵn máu và kỹ năng trước khi chạm mốc.
Video của người khác dùng trang bị khác nên đừng bắt chước nguyên xi. 09-10 Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định. Góc Mẹo Thực Dụng
Một số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ. Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin.
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp. Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm. Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.
Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng. Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số. Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt. Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ.