Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh..
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra..
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó..
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi..
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. 09-10 Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Bảng Tin Người Chơi
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.