Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
30kmpl
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
5
Speedometer
Analogue
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Available
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Bridgestone
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
3 Years
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. 09-10 Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Chỉ Dẫn Người Mới
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.game bài đổi thưởng 1 hàng đầu công bằng B52 Club đăng nhập B52 Club